Goldberg steamemu сохранения и их настройка

0
9

Goldberg steamemu saves

Чтобы перенести игровые данные между устройствами, скопируйте папку remote из директории эмулятора. По умолчанию она находится в %appdata%Goldberg SteamEmu Saves. Убедитесь, что структура папок совпадает с оригинальной, иначе игра не распознает файлы.

Если прогресс не загружается, проверьте steam_api64.ini или steam_emu.ini. Параметр AppId должен соответствовать идентификатору игры. Например, для Hollow Knight используется значение 367520. Ошибки в этом поле приводят к созданию новой папки с данными.

Для синхронизации между разными версиями эмулятора измените AccountName в конфигурационном файле. Это предотвратит дублирование папок с разными ID. Если игра хранит данные в облаке, отключите эту функцию, добавив строку Offline=1.

Некоторые проекты используют шифрование. В таком случае потребуется сторонний инструмент вроде Steamless для распаковки исполняемого файла. После модификации конфигурации перезапишите старые файлы в папке remote.

Работа с резервными копиями в эмуляторе Steam от Goldberg

Резервные копии игр хранятся в папке remote внутри директории эмулятора. По умолчанию путь выглядит так: steam_settings id
emote
, где user_id – числовой идентификатор, заданный в account_name.txt.

Для переноса прогресса между устройствами скопируйте файлы из remote в аналогичную папку на другом ПК. Убедитесь, что ID пользователя совпадает.

Если игра не видит данные, проверьте правильность имени файла. Некоторые проекты требуют точного соответствия с оригинальным Steam-путем. Откройте steam_api64.ini и укажите корректный путь в параметре save_directory.

Для автоматического резервирования добавьте в конфиг строку enable_save_synchronization = true. Это создаст копии в подпапке backup при каждом запуске.

При конфликтах версий удалите файл lastsync.txt – он сбрасывает метку времени синхронизации.

Расположение игровых данных и их перенос

Файлы прогресса по умолчанию находятся в папке %appdata%Goldberg SteamEmu Saves. Для каждой игры создается отдельный каталог с числовым ID, соответствующим Steam-версии.

Чтобы переместить записи на другой компьютер:

  1. Скопируйте содержимое папки settings и подкаталога с нужным ID.
  2. На новом устройстве разместите файлы в аналогичный путь.
  3. Убедитесь, что версии эмулятора совпадают.

Для Linux данные хранятся в ~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/[ID]/pfx/. Структура папок аналогична Windows.

Некоторые проекты используют стандартные пути типа DocumentsMy Games. Проверьте оба варианта, если прогресс не отображается.

Изменение расположения данных в конфигурации

Откройте файл settings.ini в текстовом редакторе. Найдите строку save_directory и укажите полный путь к нужной папке. Например:

save_directory = C:GamesCustomSaves

Особенности работы с путями

Используйте двойные обратные слеши или обычные слеши для разделения директорий. Оба варианта работают:

save_directory = C:/Users/Name/Documents/GameData

Если путь содержит пробелы, заключите его в кавычки:

save_directory = "D:My GamesProfile 1"

Проверка изменений

После сохранения файла убедитесь, что указанная папка существует. Программа не создает директории автоматически. Для применения изменений перезапустите приложение.